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皆さまこんばんは☆楓です(*^_^*)
今日はBVです♪ 前回記事で固まったPT、ざっくりとしかご紹介できなかったので今日は四本ほどご用意しました☆ 活躍頻度が異常なイノムー・キッスは今回出番が少なめ、他の子たちにスポットを当ててみました(>_<) 一本目はこちら 11-07775-34196 泥仕合となっております(笑 もう中盤のドクロッグの殴り合いはPP切れを狙っていました。ブーバーンが襷なので、グドラを消耗させて死に出しできれば全抜きが効くと読んでの立ち回り、中々うまくいきました(*^_^*) 二本目はこちら 60-53940-97822 ブーバーン活躍回です☆ イノムー交代読みでグロスを出されてしまったときは焦りましたが、何とか勝ちきれました♪ ちなみに、ブーバーンが撃っためざパは岩です。この子は当初ガッサ対策のつもりでしたが、技の範囲が広く、威力もなかなか出せるのでPTの苦手どころをまとめて処理してもらうようにしました。 具体的にはガモスやギャラのような積みエースですね。今のPT、積まれると即詰みなんですよね(^_^;) なので襷を持たせて、四倍の弱点をついて潰していこうという感じの子になりました☆ 技は噴煙、めざ岩、サイキネ、10万Vとなっております。 三本目はこちら 61-84305-94113 ブーバーン・ラティの活躍回です☆ 当初はイノムーで攻めるつもりでしたが、相手の三体が早々に分かったので戦略変更した試合です。 ラティがスカーフなので、最終的に全抜きするために、①ノオーのつぶてからガッサのマッパで潰されないようノオーを処理すること ②ガブをサイキネ圏内まで削っておくことだけに専念して動きました。 イノムーのノオーに対するつぶて連打はブーバーンを死に出しさせてガブを後出しさせないように縛ろうとしていたんですね。あられのダメージなども考量して、詰将棋のように一試合を戦略的にうまくコントロールできたいい試合だったと思います☆ 最後はこちら 25-08495-30002 まさかのドクロッグ無双です(笑 PTにキッスがいるため、ラティのスカーフが読まれにくいですね。ただ、スカーフを手放してしまったのでガブの処理に困りましたが(^_^;) ガブ読みで毒を撒いておいて正解でした。それにしても、まさかガッサまで突破できるとは予想外でした(^_^;) さて、新しいPTもだいぶ馴染んできました。 これからも良いBVを披露できるように頑張ります☆それでは(^_^)/ |
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皆さまこんばんは☆
前回の記事のPTで悩んでいた最後の一枠はブーバーンに決定されました☆ ご協力いただいたアミバさんに感謝です(*^_^*) そしてロトムが解雇、代わりにラティアスが入ることとなり、最終的に キッス、ラティアス、ドクロッグ、ブーバーン、ランターン、イノムー が私の常用のPTと相成りました♪ 前二体は正直怪しいところですが、中堅パとしてはそれなりな感じにまとまったかなと思います(*^_^*) ラティを以前からずーーっと使いたかったエムリットと交代させるかもしれませんが、最終的にはこのような感じになりました。 さて、そんなこんなでまとまったPTのBVを今日は二本ご紹介です♪ 一本目はこちら 33-29997-57616 私のエースはもはやこの子以外にないと言わんばかりのイノムー奮闘記。 キッスをして補助に徹しきらせる辺り憎いですね(笑 後半のイノムーの立ち回りが冴えた試合でした☆ 二本目はこちら 71-64051-09812 新投入の二体で勝てた試合です☆ 特に見せ場らしい見せ場もないですが、お披露目ということでご容赦ください(^_^;) このPTでいいところが見せられるよう今後も頑張っていきます♪ それでは(^_^)/ |
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皆さまお久しぶりです、楓です(*^_^*)
だいぶ間が空きましたが、まだ引退しておりません(^_^;) さて、今日はPTのお話ということで・・・BW2が発売されてからだいぶ経ちましたか。 ランフリでの対戦回数ももうかなりの数に上りました。使うことをあまり良しとしなかった強ポケ達も自分なりに色々アレンジして使ってはみたのですが、やはり強すぎても面白くはないですね(>_<) あまり肌に合うという感じはしませんでした。 やっぱり好きな子で戦って勝つのが面白い!ということで、ようやくPTが最終的にまとまりつつあります(*^_^*) 今日はその子たちの紹介と、いまだ試行錯誤中の最後の一枠の相談ということで一つ。 ではでは以下より イノムー@輝石 厚い脂肪 つぶて、つらら、ステロ、地震 皆さまとしてもBVでおなじみ、今や私の相棒となりました☆実数値だけならDが一段上がったヤドランといったところでしょうか? 私の中ではもはや厨ポケです(*^_^*) グレッグル@ヘドロ 乾燥肌 ドレパン、毒々、守る、挑発 皆さまには新顔でしょうか?この子は格闘枠兼毒の耐久潰しといった感じの役割です。 努力値はHBベースといった感じ。中々可愛いのでお気に入りです☆ トゲキッス@オボン 天の恵み エアスラ、大文字、羽休め、電磁波 このPT唯一の誰もが認める厨ポケ。説明は不要でしょう。 努力値はHCベースでBに厚いという感じで振っています。攻撃してよし守ってよしの万能型です☆ ランターン@食べ残し 蓄電 10万V、ドロポン、怪しい光、電磁波 イノムー、キッス辺りが苦手な水ロトムに対してグレッグルと圧力をかけていく子です☆ マヒや混乱で後続支援が主なお仕事。私のPTでは後出しが厳しいシャンデラを安定して受けられるので重宝します(*^_^*) ロトム炎@スカーフ 浮遊 オバヒ、ボルチェン、トリック、リフレクター ガッサ用の子・・・だったような?採用理由が曖昧な子です(笑 ですが結構出番も多く、トリックは使い勝手がいいですね。リフレクターは何か別に変えようか考え中(^_^;) そして最後を悩んでいるのです(T_T) 今は寝言・凍える風クレセでガッサ・物理ドラゴンに厚くしてありますが、キッスとロトムでもう私のPTのゴツさはいっぱいいっぱい。もうちょっと印象を柔らかくしたいのです(>_<) そこで皆様にご相談というわけでして、最後の一体にお勧めの子がおりましたら是非お知恵をお借りしたいのです☆ 固まっている五体の穴は、ガッサ・日照りキュウコンに弱いことが一番でしょうか? その辺をカバーできそうな案がございましたらぜひご一報を☆ それでは(^_^)/ |
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皆さまこんばんは☆
さて、ポケモンの新作、発表されましたね(*^_^*) 皆さまは購入予定なのでしょうか?どうにも3DS専用のようなので、私は購入断念です(T_T) そんなこんなで、あと何回更新できるか分かりませんが、できるうちはしていきたいと思います☆ というわけで、BVのご紹介です♪ 一本目はこちら 78-50401-48761 ズキン活躍回です☆前の記事でご紹介した竜舞脱皮ズキンの真骨頂です(*^_^*) 状態異常で何とか止めようとした矢先の脱皮は、相手の方からするとたまらないでしょうね(^_^;) 二本目はこちら 78-50401-46561 こちらは最近また使い出したココロモリが活躍してくれました☆ 今回は本当にギリギリでしたが、ハマると手が付けられないですね(^_^;) また、これ以外でもクレセリアの相手をすることは多く、大体が居座ってくれるので起点にできました☆ ただ、回避を限界まで積んでも、物理アタッカーのヒット一発で落ちることが多々あります・・・代わりに身代わりを持たせれば事故が極端に減りますが、エアスラを切ることになるため、悪に一切手が出なくなりますので、こちらもご注意ください♪ 最後はこちら 87-57354-48999 こちらはランターンですね☆ 冷Bを切った代わりに怪しい光を持たせて、流し際に電磁波、S逆転からの先制混乱で極端に相手の動きを制限させるようにしてみました。まひるみキッスとまではいきませんが、確率的には一撃技の方がまだ当たりやすい。というレベルまでいくのではないでしょうか? 他の子でもできるだろうと思うので、流し性能の高い子で試してみてはいかがでしょうか? 今回は嫌らしい子が多かったですね(ーー;) 試合が長くなるので、本来は好かないのですが、たまにはということでご紹介いたしました☆ それではまた(^_^)/ |
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皆さまこんばんは、楓です(*^_^*)
タイトル通りまずはBVから☆ 一本目はこちら 93-86273-36442 イノ無双!!炸☆裂☆ もはや言うことなし、よく頑張ったという感じですね(*^_^*) アムハン・気合玉持ちのボルトにはごっそり持っていかれて後続にいいようにされますが、サンダーは夢特性解禁のおかげで熱風が効かず、打ち合うことができるようになりました☆ ちなみに、ガブにイノムーがやられていても後ろにヤンマ(相手がスカーフガブだと天候ダメ込みで逆鱗耐え、鉢巻なら見切りで置き去りです)が控えていたので、完璧な勝ちでした。 なかなか綺麗にハマった試合でした♪ 二本目はこちら 61-84305-01083 負け試合なんですが、終盤の展開がドキドキものだったので。 ズキンがボルトと対面した場面。ズキンは冷P持ちでした。ですが、いかんせんズキン。一回舞っていても威力が心もとないのです。ボルトの方がまだ速いので、耐えられると負けが確定という私不利の状況でした(ーー;) ですが、ボルトに一発撃たせてこちらがもう一度竜舞を積めればSは逆転、一撃で沈めることもさすがに可能でしょう。相手の方は先制電磁波で行動不能にするしか勝ちがなくなるというわけです。 かくして、不利な状況からマヒるかどうかという完全に五分の運ゲにまでは持ち込めました☆ かなりドキドキの展開でしたが、相手の方の方が今回は持っていたようですね。 いや、惜しかったですが、とても楽しい試合でした(*^_^*) さて、最後に前回の記事で紹介すると書きましたズキンの紹介です☆ 性格:いじっぱり 特性:だっぴ わざ:竜舞・冷P・ドレP・かみくだく 持ち物はオボンです。 努力値:H124 A252 S136 実数値は全てVの状態で、H156 A156 B135 D135 S95です。 この子はクレセドラン対策に育てた子で、Sは一度積めば最速ドラン抜き、Aが一度積んだ状態のかみくだくで図太いHBクレセがちょうど確2です。残りをHにという感じに振っています。 Sが奇数ですが、1上げても特に何がというわけではなかった気がするため、放置。というよりは、努力値8でHをあげておいた方がHが3の倍数になりオボンのキリがいいのでこちらという感じですかね? 普通竜舞型は自信過剰、飛び膝ですが、この子はクレセドランを咎めるための子なので、ドランのみがまもに入らないためにだっぴ、ドレPを採用しています。同様の理由でビルドでなく竜舞を採用しました。 この子は対クレセドラン用のつもりでしたが、案外耐久全般に使っていけます。スイクンやシャワーズなどが熱湯の火傷狙いで居座ってくれるんですね。元々の耐久に加え、オボン、ドレP搭載なので、相手が居座ってくる限り状態異常になってもだっぴの発動を待つ時間が十分に取れます。 さらに、竜舞のためSが十分に確保されれば後続を軒並み突破ということも可能です。ドレPと耐久のおかげである程度HPを残しておけば、先制技などでのそう簡単な突破は許しません。クレセドランだけでなく、受け全般を使ってくる相手のPT自体を咎めることができるわけですね(*^_^*) ですがもちろん万能なわけではなく、弱点もあります。 まずは遅いこと。2回舞ってもSは190です。スカーフや130族の相手が厳しいんですね。さらに勘の良い方は即交代で速い子と変えてくるので、積みが無駄になることもままあります。一度舞っただけではS142という非常に微妙なラインのため、この子に出てくる相手には分が悪いです。 加えて、もともと耐久寄りのため、Aが微妙に足りません。一度積んで弱点を突いても、不一致の冷P程度では持って行けないということが結構あります。タイプ一致でも弱点を付けない場合は、同様に威力が物足りないなと感じることも少々(^_^;) といってもSが190あれば大体は抜いていけるので、いかに2回積むかがカギですね。 次に、ASに振ったせいで持ち前の耐久が中途半端になっていることです。ビルド型に比べれば圧倒的に足りず、竜舞ASぶっぱ型よりは確保できているので、居座りの判断が曖昧になりがちです。 一応いじぱガブの逆鱗・臆病ラティの流星までは素耐えできますが、拘られるとアウトです。まして、弱点だと中途半端な能力の相手でも危ないことがあります。 一番悩ましいのが能力の高い相手の等倍技で、オボン込みで2耐えできるかどうかの判断です。できることもあれば、できないこともあるため、積む・攻撃する・退くの判断が非常にシビアです。 最後に、ムドーが厳しいこと。ヤドランやクレセ、グライのような物理受けは積めば突破可能で、受けループを崩せますが、あの子だけはどう頑張っても無理です(^_^;) 三回程度積まないとまともなダメージが入らない上、積もうとすれば吹き飛ばされるのがオチです(T_T) あと、ボルトの電磁波が案外キツイですね。 さてさて、私の相棒紹介第一弾はどうでしたでしょうか? 残念ながら、ガチ向けでは厳しい感じだと思いますが、癖の強い子・中堅どころが好きな方・テンプレから少し外したいという方には中々合うのではないでしょうか? では今回はここでおしまいです♪ それでは(^_^)/ |
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